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quinta-feira, 23 de fevereiro de 2012

Sim City 4

Lista de Códigos
Durante o jogo, pressione ao mesmo tempo Ctrl+X e depois digite algum dos seguintes códigos na linha que aparece na parte superior esquerda da tela e pressione Enter:
you don´t deserve it – Todas as recompensas ficam disponíveis.
DollyLlama – Transforma os seus acessores em Lhamas. Para voltar ao normal repita o código.
TerrainQuery On – Quando você usa a consulta, ele mostra as coordenadas do objeto no mapa.
TerrainQuery Off – Para de mostrar as coordenadas do objeto no mapa.
gol – Deixa algumas partes do mapa piscando em verde.
stopwatch – Pausa ou reinicia o dia e noites na cidade.
whatimeizit – Define a hora do dia, coloque um espaço e a hora que você quer.
whererufrom n – Muda o nome da cidade. Onde n é o novo nome.
hellomynameis n – Muda o nome do prefeito. Onde n é o novo nome.
sizeof n – Controla o zoom. Onde n é um número entre 1 e 100.
weaknesspays – Ganha 1,000 em dinheiro.
fightthepower – Fica com todos os requerimentos de energia.
howdryiam – Fica com todos os requerimentos de água.
zoneria – Tira a cor das zonas que não estão ocupadas.
Modifique o terreno durante o jogo
Para modificar o terreno da cidade durante o jogo, pressione ao mesmo tempo as teclas Ctrl, Alt, Shift e clique no botão do Modo Deus.

Spore

DURANTE O JOGO APERTE AO MESMO TEMPO CTRL, SHIFT E C PARA ABRIR O CONSOLE PARA INSERIR OS CÓDIGOS E PRESSIONE “ENTER”:
addDNA
Aumenta sua quantidade de DNA.
capturePlanetGIF
Captura um GIF animado do seu planeta e grava no diretório AnimatedAvatars.
freeCam
Câmera livre.
help
Lista todos os truques do jogo.
killallhints
Remove todas as dicas do jogo.
moreMoney
Aumenta seu dinheiro nas fases civilização e espacial.
refillMotives
Completa sua energia.
setConsequenceTrait (tipo)
Muda as caracteristicas da criatura. Onde o tipo pode ser: cell carnivore, cell_herbivore, cell_omnivore, creature_aggressive, creature_social, creature_mixed, tribe_aggressive, tribe_social, tribe_mixed, civ_.
SetTime (h, m)
Muda a hora no jogo.
unlockSuperWeapons
Destrava todas as super armas.

The Sims

Dinheiro rápido
Durante um jogo, aperte [Ctrl] + [Shift] + [Alt] + C e entra com o código “klapaucius”. Então, exiba novamente o prompt de fraude e digite “!;!;!;!;!;!;!;!;!;!” (até sessenta comandos totais podem ser colocados).
Bolsa de lixo mágica – O seguinte truque salvará o tempo preciso para levar o lixo � rua. Compre 30 latas de lixo simolian. Ordene que seu Sim as esvazie, então cancele a ordem no momento que eles removem a bolsa da lata de lixo. Então, ordene que eles apanhem a bagunça que eles há pouco criaram. Seu Sim recolocará a bolsa cheia em uma lata vazia. Repita isto cada vez que encher e o lixo nunca terá que ser trazido novamente para fora.
Menos contas – Mantenha uma conta não paga até que o carteiro lhe entregue a próxima série de contas. Pague a conta original quando sua caixa postal estiver cheia com a nova série de contas. Isto fará as contas dentro da caixa postal desaparecer.
Relações mais fáceis – Crie uma família com um homem e uma mulher adultos sendo ambos da mesma categoria (tal como Virgo e Virgo) e os mova para dentro de uma casa (ou crie uma casa). Imediatamente depois de selecionar live mode faça-os se beijar aproximadamente dez vezes seguidas para fixar o medidor de relacionamento deles para 100. Se você continua beijando a mulher, ela deverá pedir para ter um bebê.
Cheat Codes – Durante um jogo, aperte [Ctrl] + [Shift] + [Alt] + C para exibir um prompt box no canto superior esquerdo da tela. Então, entre em um dos seguintes códigos para ativar a função de fraude correspondente. Nota: Entre [com um ponto de Exclamação] no prompt para repetir a última fraude colocada. Entre com [Ponto-e-Vírgula] entre os códigos para colocar vários códigos ao mesmo tempo.
Cheat Code: Resultado:
klapaucius 1.000 Simoleons (versão do jogo sem patchs)
rosebud 1.000 Simoleons (versão do jogo com patchs)
hist_add Adicione a condição da nova história familiar para a família atual
write_destlist Anexe a lista de destino de rotas para AllRoutes.txt toda vez que uma rota for achada
auto_level Conjunto de ferramentas de arquitetura automaticas para o nível quando precisas
import [FAM file] Importação e carregamento automatico indicado pelo arquivo FAM
house [house number] Carregamento automatico da casa indicada, sem perguntas
prepare_lot Confira e fixe objetos de lote exigidos
flush Transporte completamente arquivos app para VM quando estiver usando Windows NT
crash Destruir o jogo
water_tool Crie fosso ou córrego
shrink_text [font_size] [text] Crie arquivo shrunk_text_#.bmp
edit_char Modo criar-um-personagem
interests Exibir personalidade e interesses
draw_all_frames off Desabilitar desenho de todos os frames de animação
draw_all_frames on Habilitar desenho de todos os frames de animação
draw_origins Desenhe pontos coloridos � cada origem de personagem
core_dump Esvazie a memória inteira para core_dump_[date:time].txt
dump_happy Esvazie a maior parte dos personagens selecionados da lista de interações marcadas recentes para um arquivo
dump_mc Esvazie a selecionada curva de motivo de contribuição do personagem para um arquivo
debug_social Habilite debug flag para mostrar o resultado dos diálogos escolhidos para interações sociais
sim_log end Termine registros do sim
cht [filename] Execute o arquivo “file.cht” omo uma lista de fraudes
draw_floorable off Desabilitar grade Floorable
draw_floorable on Habilitar grade Floorable
assert Force uma declaração para teste
log_animations Registre animações no evento na janela de registro
map_edit off Desabilitar editor de mapa
map_edit on Habilitar editor de mapa
move_objects Mova qualquer objeto
tutorial off Nenhum tutorial na geração de objeto quando o tutorial da casa é carregada
browser_failsafe Previna quedas de browser na rede
preview_anims off Desabilite pré-estréia das animações
preview_anims on Habilite pré-estréia das animações
tile_info Condições do programador
quit Sair do jogo
#import Leia a sintonização da conduta constantes da Tuning.txt
rebuild_cp Reconstrói controle inteiro painel/UCP do nada
refresh_faces Restaure os recursos de BMP_ para todas as pessoas cujos arquivos de IFF podem ser escritos
refresh_textures Rematch das texturas subordinadas e bitmaps regenerados para todos os personagens do usuário
restore_tut Restaurar tutorial
rotation <0-3> Gire a camera
route_balloons off Desabilite debug direção dos balões
route_balloons on Habilite debug direção dos balões
fam_test [opcount] Rode série de operações aleatórias em famílias de sem casa
save Salve a casa carregada atualmente
history Salve arquivo da história familiar
plugh Diga “plugh”
porntipsguzzardo Diga “porntipsguzzardo”
xyzzy Diga “xyzzy”
draw_routes on Exibir o caminho da pessoa selecionada
draw_routes off Esconder o caminho da pessoa selecionada
log_mask Fixe evento da máscara de registro
autonomy [1-100] Fixe nível de pensamento livre
sim_speed [-1000-1000] Fixe a velocidade do jogo
edit_grass [number] Fixe o valor de mudança da grama
grow_grass [0-150] Crescimento da grama fixo
lot_size [number] Tamanho de lote fixo
sim_limit [milliseconds] Fixe no máximo em milissegundo para permitir simulador
sim_speed [-1000 - 1000] Fixe velocidade de simulação do jogo
set_hour [1-24] Fixe hora do dia (versão de jogo sem patch)
bubble_tweak [z offset value] Fixe o offset z para bolhas de pensamento
[directory path] Fixa o diretório vizinho para o caminho
lot_border [

] Fixe as bordas do lote com bandeira não editável
allow_inuse Fixa os itens de menu que aparecem para uso dos objetos
memview Mostre a visão da memória em janela em debug de construções do jogo
sim_log begin Comece registro do simulador
swap_houses [house number] [house number] Troque os dois arquivos da casa e atualiza as famílias
sweep off Desabilitar marcação
sweep on Habilitar marcação
tile_info on Exibir informação de telhas
tile_info off Esconder informação de telhas
visitor_control Alternar permição para controlar visitas usando o teclado
report_assets Alternar relatório de recursos
auto_reset Alternar automáticamente objeto e resetar características
sim_peek Alternar chamada ao PeekMessage dentro do loop do simulador
cam_mode Alternar modo camera
all_menus Alternar exibição de interações indisponíveis no menu de controle pessoal
music Alternar música
obj_comp Alternar compressão de objetos em arquivo salvos
quats Alternar as transformações de quaternion
sound_log Alternar janela de registro do som
sound Alternar sons
html Alternar criação de web page
reload_people Recarga total de esqueletos de pessoas, animações, roupas e aparencias
soundevent Disparar eventos de som
write_routes Escreva por extenso no arquivo RTE toda vez que uma rota é achada
#export Escreva por extenso comportamento fino constante para Tuning.txt

The Sims – Em Férias

Códigos Especiais
Durante o jogo pressione CTRL+SHIFT+C e escreva o código desejado:
prepare_lot – Checa e corrige objetos;
edit_char – Modo Create-a-character;
interests – Mostra interesses e personalidade;
sim_log end – Encerra o Sim Logging;
draw_all_frames off – Desliga frames de animação;
draw_all_frames on – Liga os frames de animação;
Crash – Trava o jogo;
draw_floorable off – Desliga o Grid de construção;
draw_floorable on – Liga o grid de construção;
map_edit off – Editor de mapas desligado;
map_edit on – Editor de mapas ligado;
move_objects – Mover qualquer objeto;
tutorial off – Não gera objetos no modo tutorial;
browser_failsafe – Previne problemas no browser;
preview_animes off – Animações de preview desligadas;
preview_animes on – Animações de preview ligadas;
tile_info – Estatísticas do programador;
Quit – Termina o jogo;
Rebuild_cp – Dá um rebuild no painel de controle;
refresh_textures – Refaz as texturas de todos os personagens;
restore_tut – Restaura o tutorial;
rotation 0-3] – Gira a câmera;
save – Salva a casa;
history – Salva a história da família;
plugh – Dizer “plugh”;
Porntipsguzzardo – Dizer “porntipsguzzardo”;
xyzzy – Dizer “xyzzy”;
draw_routes on – Mostra o rastro da pessoa;
draw_routes off – Esconde o rastro da pessoa;
autonomy 1-100] – Seleciona a autonomia do personagem;

The Sims – Gozando a Vida

Cheat Codes
Durante o jogo pressione CTRL+SHIFT+C e escreva o código desejado:
rosebud – Vai te dar $1.000 Simoleons, mas este código só é usado na Expansão (Gozando a Vida) ou no Patch 1.1;
prepare_lot – Checa e corrige objetos;
edit_char – Modo Create-a-character;
interests – Mostra interesses e personalidade;
sim_log end – Encerra o Sim Logging;
draw_all_frames off – Desliga frames de animação;
draw_all_frames on – Liga os frames de animação;
Crash – Trava o jogo;
draw_floorable off – Desliga o Grid de construção;
draw_floorable on – Liga o grid de construção;
map_edit off – Editor de mapas desligado;
map_edit on – Editor de mapas ligado;
move_objects – Mover qualquer objeto;
tutorial off – Não gera objetos no modo tutorial;
browser_failsafe – Previne problemas no browser;
preview_animes off – Animações de preview desligadas;
preview_animes on – Animações de preview ligadas;
tile_info – Estatísticas do programador;
Quit – Termina o jogo;
Rebuild_cp – Dá um rebuild no painel de controle;
refresh_textures – Refaz as texturas de todos os personagens;
restore_tut – Restaura o tutorial;
rotation 0-3] – Gira a câmera;
save – Salva a casa;
history – Salva a história da família;
plugh – Dizer “plugh”;
Porntipsguzzardo – Dizer “porntipsguzzardo”;
xyzzy – Dizer “xyzzy”;
draw_routes on – Mostra o rastro da pessoa;
draw_routes off – Esconde o rastro da pessoa;
autonomy 1-100] – Seleciona a autonomia do personagem;

The Sims 2

Códigos Secretos
Durante o jogo aperte [Ctrl] + [Shift] + [C] para abrir a janela dos códigos.
Digite o código desejado e aperte [Enter] para confirmar.
Kaching� � =� � � Ganha $1.000,00
motherlode� � � =� � � Ganha $50.000,00
deleteAllCharacters� � � =� � � Apaga todos os personagens da família
StrechtSkeleton� � � =� � � Deixa os personagens maiores ou menores
aging� � � =� � � Evita o envelhecimento quando ligado (aging on)
moveObjects� � � =� � � Permite mover qualquer objeto, até mesmo fora dos limites e personagens quando ligado (moveObjects on).

The Sims 2: Bon Voyage

Durante o jogo, aperte Ctrl + Shift + C para habilitar a janela de comando e entre com um dos códigos a seguir e em seguida aperte Enter para ativa-lo.
Acionar ou desligar “decay” do personagem:
motiveDecay [on ou off].
Acionar ou desligar plumbBob:
PlumbBobToggle.
Acionar ou desligar pontos de aspiração do personagem
lockAspiration [on ou off]
Adicionar ou subtrair valor em dinheiro de uma família
familyFunds [nome da família] [+/-][valor]
Apagar todos os personagens nas redondezas
deleteAllCharacters
Aumentar altura dos terrenos cobertos por objetos
boolprop constrainFloorElevation [true ou false]
Automatizar atualizações do jogo
autoPatch [on ou off]
Câmera lenta (o normal é 0)
slowMotion [0-8]
Colocar objetos fora da grade limite (digite false)
boolProp snapObjectsToGrid [true ou false]
Colocar piso fora do terreno (digite false)
boolprop locktiles [true ou false]
Criar personagens mais baixos e gordinhos (o normal é 1.0)
StretchSkeleton [valor]
Desligar Sensor (digite 8 para voltar ao normal)
intprop censorgridsize 0
Desligar DNA de face na criação do personagem
faceBlendLimits [on ou off]
Desligar linhas no modo construção
boolprop showFloorGrid [true ou false]
Desligar sombra do personagem
boolProp simShadows [true ou false]
Doar dinheiro para uma família selecionada
familyFunds [nome da família][valor]
Habilitar todos os itens extras para o personagem selecionado
unlockCareerRewards
Iluminar os objetos o tempo inteiro
boolprop allObjectLightsOn [true ou false]
Limpar a janela de comandos
clear
Listar códigos
help
Melhorar performance do jogo
Vsync [on ou off]
Mover objetos para qualquer posição
moveObjects [on ou off]
Obter informações sobre o código usado
help [código]
Receber 1,000 Simoleons
Kaching
Receber 50,000 Simoleons
motherlode
Remover árvores e plantas da vizinhança
boolprop displayNeighborhoodFlora [true ou false]
Remover brilho dos terrenos na préseleção
boolprop lotTerrainLighting [true ou false]
Remover gráficos de residências
boolprop displayLotImposters [true ou false]
Remover pedras e torres da vizinhança
boolprop displayNeighborhoodProps [true ou false]
Remover pintura do terreno
boolprop lotTerrainPaints [true ou false]
Remover poças d’água dos terrenos
boolprop lotWater [true ou false]
Remover pontes da vizinhança
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true ou false]
Remover rios e lagoas da vizinhança
boolprop displayNeighborhoodWater [true ou false]
Remover ruas e estradas da vizinhança
boolprop displayNeighborhoodRoads [true ou false]
Remover sombras dos objetos (digite false)
boolProp guob [true ou false]
Remover sombras
boolprop objectShadows [true ou false]
Sair da janela de comandos
exit
Selecionar a hora do dia
setHour [0-23]
Selecionar tipo de terreno
TerrainType [desert ou temperate]
Todos os “motives” no máximo
maxMotives
Trocar a face dos personagens por blocos
boolprop displayLookAtBoxes [true ou false]
Usar a tela de vizinhança para convidar personagens para festa
intProp maxNumOfVisitingSims [valor]
Veículos mais detalhados (digite true)
boolprop carsCompact [true ou false]
Ver a versão do jogo
“expand”
Ver informações do terreno (digite true)
boolprop lotInfoAdvancedMode [true ou false]
Ver o caminho percorrido pelo personagem selecionado
boolProp displayPaths [true ou false]